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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>zerO3d - achemy3d</title><link>http://zero3d.cn/blog/</link><description>项目日志 - </description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Arwen Build 81206</generator><language>zh-CN</language><copyright>[-Do U rmAmb al _LEAVEs_ Missing UnderTheTree-]All by 怀念从前.</copyright><pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:08:51 +0800</pubDate><item><title>地形</title><author>linfuqing@126.com (linfuqing)</author><link>http://zero3d.cn/blog/post/37.html</link><pubDate>Wed, 23 Sep 2009 12:39:49 +0800</pubDate><guid>http://zero3d.cn/blog/post/37.html</guid><description><![CDATA[<p>想想顺便连地形一起放上来吧。由于时间比较赶，目前Alchemy3D的地形引擎是基于三角形网格的。</p><p>&nbsp;<a target="_blank" href="http://www.zero3d.cn/alchemy3d/testMD2.swf"><img alt="" onload="ResizeImage(this,520)" src="http://zero3d.cn/blog/upload/200909231303472578.jpg" /></a></p><p>...</p>]]></description><category>achemy3d</category><comments>http://zero3d.cn/blog/post/37.html#comment</comments><wfw:comment>http://zero3d.cn/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://zero3d.cn/blog/feed.asp?cmt=37</wfw:commentRss><trackback:ping>http://zero3d.cn/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=37&amp;key=a3fac398</trackback:ping></item><item><title>MD2及动画技术</title><author>linfuqing@126.com (linfuqing)</author><link>http://zero3d.cn/blog/post/36.html</link><pubDate>Wed, 23 Sep 2009 11:50:53 +0800</pubDate><guid>http://zero3d.cn/blog/post/36.html</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'">Blog好久没有更新了，Alchemy3D的MD2导入已经完美完成，给大家介绍下相关技术。</span></p><p><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'">&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</span></p><p><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'">MD2模型文件格式是在id&nbsp;software&nbsp;于1997年11月发布Quake&nbsp;2时推广出来的。</span></p><p><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'">相对其他格式来说，这算是老技术了，但是比较有用的是它支持纹理，网格以及动画系统。使用它可以很自由设置帧动画，多更衣纹理。</span></p><p><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'">目前alchemy3d已经完美地支持MD2格式的导入，当然这句话是废话。</span></p><p>&nbsp;好吧，请看大屏幕：</p><p><a target="_blank" href="http://www.alchemy3d.cn/p/alchemy3d/external/TestMD2_2.html"><img title="" alt="" onload="ResizeImage(this,520)" src="http://zero3d.cn/blog/upload/200909231202392302.jpg" /></a></p>]]></description><category>achemy3d</category><comments>http://zero3d.cn/blog/post/36.html#comment</comments><wfw:comment>http://zero3d.cn/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://zero3d.cn/blog/feed.asp?cmt=36</wfw:commentRss><trackback:ping>http://zero3d.cn/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=36&amp;key=c8621c81</trackback:ping></item><item><title>achemy3d</title><author>linfuqing@126.com (linfuqing)</author><link>http://zero3d.cn/blog/post/35.html</link><pubDate>Thu, 30 Jul 2009 12:33:18 +0800</pubDate><guid>http://zero3d.cn/blog/post/35.html</guid><description><![CDATA[<p><u>关于最近....</u></p><p>其实Blog一直没有更新是有原因,我知道这个问题已经强调很多很多遍了,其中一个原因是很多杂七杂八的事暂且不论,另一个原因以前已经说过了是为了开发另一个项目,大概这个项目大家已经在牛牛猪的Blog看到了,它就是<span style="color: #ff0000">achemy3d</span>.</p><p>achemy3d是一个我与牛牛猪共同开发的基于achemy技术的Flash3D引擎,众所周知,Flash平台的3D引擎最主要的门槛是效率问题,而achemy3d将颠覆这一传统,这里我不做详细介绍了,具体请参阅<a target="_blank" href="http://www.niuniuzhu.cn/blog">牛牛猪的Blog</a>.</p><p>目前已经渐显趋形,下面隆重推出的是其Demo</p><p>&nbsp;</p><p><a target="_blank" href="http://alchemy3d.cn/p/alchemy3d/light/lighting.html"><img title="" alt="" onload="ResizeImage(this,520)" src="http://zero3d.cn/blog/upload/200907301251391511.jpg" /></a></p>]]></description><category>achemy3d</category><comments>http://zero3d.cn/blog/post/35.html#comment</comments><wfw:comment>http://zero3d.cn/blog/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://zero3d.cn/blog/feed.asp?cmt=35</wfw:commentRss><trackback:ping>http://zero3d.cn/blog/cmd.asp?act=tb&amp;id=35&amp;key=82d1f69e</trackback:ping></item></channel></rss>
